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📋 工作优先级

🔧 手动模式:更适合需要精细分工时

工作面板左下角可以切换模式。普通模式按工种列的顺序安排;手动模式让你为每个人、每项工作单独设优先级。人手开始分工后,手动模式通常更容易发现和修正瓶颈。

优先级含义给谁用
1最高——放下一切先干这个灭火、就医、卧床休息(全殖民地)
2主要职责——专属技能医生、厨师、建筑工、种植工
3有空就干搬运、清洁、狩猎、副技能
4实在没事做才干低优先度的制造、采矿
空白禁掉——永远不干不适合该小人的工种
⚠️ 核心规则:小人会清空当前优先级的所有任务,才跳到下一级。如果「搬运」设了 1,他会把全地图的物品搬完才去干别的!优先级 1 只给紧急任务。

👤 推荐设置——直接抄

所有小人都设:灭火 1 · 就医 1 · 卧床休息 1 · 基本 1


专业分工(每人只设 1-2 个 2 级):

角色2 级工种说明
医生医疗医术最高的人,只干医疗
厨师烹饪烹饪技能最高的,专做三餐
建筑工建造建造最高的,专注造墙/家具/修理
农民种植播种和收获,不要让小人抢着种
矿工采矿专业挖矿,有空再干别的
研究员研究智力最高的,蹲研究台别动

所有人都设 3 级(有空就干):搬运 · 清洁 · 割除植物

🎯 技能匹配——看颜色、看火焰

  • 框框颜色:红色 = 技能极低(干得慢/失败率高)。亮黄 = 技能优秀。跟着颜色走
  • 火焰图标:一个火焰🔥 = 有热情,学习快。两个火焰🔥🔥 = 狂热,飞速升级。没火焰 = 不感兴趣,升级慢
  • 不要让「不能做」的人做:有些小人「无法从事暴力」「无法从事简单劳动」「无法从事知识工作」。看 Bio 标签确认
  • 技能 0 ≠ 不能做:技能 0 只是干得极慢。如果实在缺人,也可以让技能 0 的人顶上

📖 全部工种速查

类别工种关联技能
紧急灭火—
医疗就医 · 医生 · 卧床休息医疗
社交狱警 · 育儿社交
生产烹饪 · 建造 · 锻造 · 裁缝 · 艺术 · 制作烹饪/建造/手工/艺术
户外种植 · 采矿 · 割除植物 · 狩猎 · 驯兽种植/采矿/射击/动物
后勤搬运 · 清洁—
研究研究 · 暗黑研究(异象 DLC)智力

💡 效率技巧

  • 右键强制:选中小人 → 右键目标 → 强制立即执行。按住 Shift 排队多个任务
  • 活动区限制:用允许活动区把小人限制在特定区域,减少无意义的远距离跑路
  • 就近布局:厨房挨冷库、工坊挨仓库——减少搬运距离
  • 批量操作:清洁和收割都是批量进行的。相关设施放一起
  • 人口变多后:个人微操会越来越难维持;逐步转向配方、允许区域和稳定的工作分配

🧭 出乱子时,按这个顺序排班

工作表不是一次设完就不管。遇到新威胁、收获季或伤员时,先临时调整,再恢复日常分工。

场景临时优先的工作恢复条件
火灾、袭击、有人倒下灭火、病人护理、医生、救援与休息危险解除、伤员已稳定
食物快断或作物成熟收割、烹饪、搬运食材有可吃的餐和安全储备
天气破坏或关键设施坏掉建造、修理、搬运关键物资屋顶、温度和电力恢复
平稳期研究、制造、清洁、低优先级工程出现新的紧急事项
💡 看到小人闲逛:先看他是不是被更高优先级占住、被允许区域挡住,或那项工作没有可执行目标。

⚠️ 工作表常见误区

  • 所有人都能做所有事:厨师会跑去搬砖,关键岗位要有负责人和备份。
  • 搬运和清洁长期最高:它们容易吃掉整天,只在收获、搬家或卫生失控时临时上调。
  • 只看技能:先确认角色背景与健康是否允许他做这项工作。
  • 一口气改完整张表:改一项后观察结果,再处理下一个原因。

开局人手不足时配合 开局生存指南;医疗排队则先看 医疗与伤病处理。

📋 人数不同,工作表不能照抄

1. 三人、五人、十人的排班目标

人口必须有人兜底可以开始专职暂时别专职
3 人灭火、医生、烹饪、建造、种植、搬运只给研究留一个低优先级负责人清洁、艺术、制造等长期单人岗位
5–7 人每个关键岗位仍留备份厨师、建造、种植或研究各有主责让所有人都长期做搬运和清洁
10 人以上医生、厨师、消防和防守有轮换后勤、制造、研究可稳定专职只靠手动强制来维持日常

2. 出乱子时,只临时改四类工作

信号临时上调临时下调恢复条件
作物成熟或食物见底收割、烹饪、搬运研究、艺术、非必要制造有现成餐和安全余粮
伤员、火灾、袭击灭火、病人护理、医生、救援采矿、外出、长线工程威胁解除且伤势稳定
冷库、电力或屋顶出问题建造、修理、关键物资搬运低优先级清洁与加工温度、电力和屋顶恢复
⚠️ 别永久把搬运和清洁设为最高:它们很容易吃掉一天。只在收获、搬家或卫生失控时临时提高。