🔍
没有找到匹配的内容,试试换个关键词?
📋 工作优先级
🔧 手动模式:更适合需要精细分工时
工作面板左下角可以切换模式。普通模式按工种列的顺序安排;手动模式让你为每个人、每项工作单独设优先级。人手开始分工后,手动模式通常更容易发现和修正瓶颈。
| 优先级 | 含义 | 给谁用 |
|---|---|---|
| 1 | 最高——放下一切先干这个 | 灭火、就医、卧床休息(全殖民地) |
| 2 | 主要职责——专属技能 | 医生、厨师、建筑工、种植工 |
| 3 | 有空就干 | 搬运、清洁、狩猎、副技能 |
| 4 | 实在没事做才干 | 低优先度的制造、采矿 |
| 空白 | 禁掉——永远不干 | 不适合该小人的工种 |
⚠️ 核心规则:小人会清空当前优先级的所有任务,才跳到下一级。如果「搬运」设了 1,他会把全地图的物品搬完才去干别的!优先级 1 只给紧急任务。
👤 推荐设置——直接抄
所有小人都设:灭火 1 · 就医 1 · 卧床休息 1 · 基本 1
专业分工(每人只设 1-2 个 2 级):
| 角色 | 2 级工种 | 说明 |
|---|---|---|
| 医生 | 医疗 | 医术最高的人,只干医疗 |
| 厨师 | 烹饪 | 烹饪技能最高的,专做三餐 |
| 建筑工 | 建造 | 建造最高的,专注造墙/家具/修理 |
| 农民 | 种植 | 播种和收获,不要让小人抢着种 |
| 矿工 | 采矿 | 专业挖矿,有空再干别的 |
| 研究员 | 研究 | 智力最高的,蹲研究台别动 |
所有人都设 3 级(有空就干):搬运 · 清洁 · 割除植物
🎯 技能匹配——看颜色、看火焰
- 框框颜色:红色 = 技能极低(干得慢/失败率高)。亮黄 = 技能优秀。跟着颜色走
- 火焰图标:一个火焰🔥 = 有热情,学习快。两个火焰🔥🔥 = 狂热,飞速升级。没火焰 = 不感兴趣,升级慢
- 不要让「不能做」的人做:有些小人「无法从事暴力」「无法从事简单劳动」「无法从事知识工作」。看 Bio 标签确认
- 技能 0 ≠ 不能做:技能 0 只是干得极慢。如果实在缺人,也可以让技能 0 的人顶上
📖 全部工种速查
| 类别 | 工种 | 关联技能 |
|---|---|---|
| 紧急 | 灭火 | — |
| 医疗 | 就医 · 医生 · 卧床休息 | 医疗 |
| 社交 | 狱警 · 育儿 | 社交 |
| 生产 | 烹饪 · 建造 · 锻造 · 裁缝 · 艺术 · 制作 | 烹饪/建造/手工/艺术 |
| 户外 | 种植 · 采矿 · 割除植物 · 狩猎 · 驯兽 | 种植/采矿/射击/动物 |
| 后勤 | 搬运 · 清洁 | — |
| 研究 | 研究 · 暗黑研究(异象 DLC) | 智力 |
💡 效率技巧
- 右键强制:选中小人 → 右键目标 → 强制立即执行。按住 Shift 排队多个任务
- 活动区限制:用允许活动区把小人限制在特定区域,减少无意义的远距离跑路
- 就近布局:厨房挨冷库、工坊挨仓库——减少搬运距离
- 批量操作:清洁和收割都是批量进行的。相关设施放一起
- 人口变多后:个人微操会越来越难维持;逐步转向配方、允许区域和稳定的工作分配
🧭 出乱子时,按这个顺序排班
工作表不是一次设完就不管。遇到新威胁、收获季或伤员时,先临时调整,再恢复日常分工。
| 场景 | 临时优先的工作 | 恢复条件 |
|---|---|---|
| 火灾、袭击、有人倒下 | 灭火、病人护理、医生、救援与休息 | 危险解除、伤员已稳定 |
| 食物快断或作物成熟 | 收割、烹饪、搬运食材 | 有可吃的餐和安全储备 |
| 天气破坏或关键设施坏掉 | 建造、修理、搬运关键物资 | 屋顶、温度和电力恢复 |
| 平稳期 | 研究、制造、清洁、低优先级工程 | 出现新的紧急事项 |
💡 看到小人闲逛:先看他是不是被更高优先级占住、被允许区域挡住,或那项工作没有可执行目标。
📋 人数不同,工作表不能照抄
1. 三人、五人、十人的排班目标
| 人口 | 必须有人兜底 | 可以开始专职 | 暂时别专职 |
|---|---|---|---|
| 3 人 | 灭火、医生、烹饪、建造、种植、搬运 | 只给研究留一个低优先级负责人 | 清洁、艺术、制造等长期单人岗位 |
| 5–7 人 | 每个关键岗位仍留备份 | 厨师、建造、种植或研究各有主责 | 让所有人都长期做搬运和清洁 |
| 10 人以上 | 医生、厨师、消防和防守有轮换 | 后勤、制造、研究可稳定专职 | 只靠手动强制来维持日常 |
2. 出乱子时,只临时改四类工作
| 信号 | 临时上调 | 临时下调 | 恢复条件 |
|---|---|---|---|
| 作物成熟或食物见底 | 收割、烹饪、搬运 | 研究、艺术、非必要制造 | 有现成餐和安全余粮 |
| 伤员、火灾、袭击 | 灭火、病人护理、医生、救援 | 采矿、外出、长线工程 | 威胁解除且伤势稳定 |
| 冷库、电力或屋顶出问题 | 建造、修理、关键物资搬运 | 低优先级清洁与加工 | 温度、电力和屋顶恢复 |
⚠️ 别永久把搬运和清洁设为最高:它们很容易吃掉一天。只在收获、搬家或卫生失控时临时提高。