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🏠 基地建设攻略
🏗️ 房间布局黄金法则
RimWorld 的房间不是随便画的,每个房间都有"用途"判定,影响工作效率和心情。
| 房间类型 | 起步示例大小 | 关键设施 | 重要度 |
|---|---|---|---|
| 卧室 | 5×5(25格) | 床、床头柜、衣柜、花盆 | ⭐ 印象每好一点 +1~2 心情 |
| 厨房 | 4×5 | 灶台(靠墙)、灯 | ⭐ 必须干净,脏厨房 = 食物中毒 |
| 冷库 | 8×8 起步示例 | 隔热、门缓冲、按环境加制冷 | ⭐ 目标低于 0℃;高温或大房间再加制冷 |
| 餐厅+娱乐室 | 8×8(合并) | 桌子、椅子、娱乐设施 | ⭐ 合并省钱省空间,双判定 |
| 研究室 | 5×6 | 研究桌、多重分析仪(后期) | ⭐ 保持干净提升研究速度 |
| 工坊 | 10×10 | 各工作台,靠墙放工具柜 | ⭐ 工具柜连两张工作台 |
| 医院 | 6×6 | 医疗床、生命体征仪、无菌地砖 | ⭐⭐ 活着才有输出 |
🧊 冷库设计
冷库是基地的心脏——没冷库就没存粮,没存粮就活不过冬天。
- 隔热与门:双墙和门缓冲能减少外界与开门带来的温度波动,但不是所有地图都必须照抄
- 气闸门:进冷库先做个 1×2 的小缓冲间,门套门,减少冷气流失
- 制冷机位置:制冷机嵌在墙上,红面朝能散热的一侧,蓝面朝冷库内
- 温度设置:冷冻目标要低于 0°C;可从 -5~-10°C 起步,再按室外温度、房间规模和开门频率补制冷
- 备用电:给制冷机留独立回路或备用电;能撑多久取决于蓄电量和实际负载,不把固定时长当保证
⚠️ 常见翻车:冷库门没设"保持开启=false",小人搬货时门一直开着,冷气全跑光——记得检查门设置!
⚡ 电网规划
- 分散电池:别把所有电池放一起,用开关隔成几组——电线短路只炸连在一起的部分
- 室内供电:电池和发电设备放室内(有屋顶),淋雨会炸
- 发展路线:风/光 → 地热发电机(中期)→ 水培+太阳灯(后期)
- 电线类型:长距离传输用电缆,房间内用普通电线就行
🧹 清洁与美观
- 地板:厨房和医院优先铺地板(无菌地砖最好),其他房间可以慢一点
- 专职清洁:中后期设一个小人清洁优先度 1,保持基地干净
- 室外:铺地板或水泥地防止树木长进基地,也防火势蔓延
- 地板材料:木地板看着好看但易燃别大面积用,石砖最稳
🏗️ 基地按风险升级,不是一次盖完
1. 四次升级,每次只验收一个结果
| 阶段 | 先完成什么 | 布局重点 | 可以晚点做什么 |
|---|---|---|---|
| 临时营地 | 有屋顶的多功能屋 | 药、食物、零件先进室内 | 独立卧室和装饰 |
| 工作核心 | 厨房、冷库、仓库短动线 | 高频物资不跨半张地图 | 把所有工作台一次摆齐 |
| 石头外壳 | 厨房、电池、卧室先换石墙 | 把烧不起的房间优先保护 | 全图围墙 |
| 防守扩建 | 入口、掩体、医院分开 | 伤员走内部,敌人走外部 | 为了好看而拉长走廊 |
2. 房间邻接判断
| 房间 | 优先挨着谁 | 避免挨着谁 |
|---|---|---|
| 厨房 | 冷库、食材仓 | 医院、尸体区、工坊 |
| 医院 | 卧室区、内部走廊 | 大门、火线、厨房 |
| 工坊 | 材料仓、成品区 | 餐厅、卧室 |
⚠️ 先别围整张地图:资源有限时,先守入口、厨房和冷库。围墙要等石材、人手和火力都跟上。
🧭 基地先站稳,再把人手排对
屋顶、食物、冷库和关键通道稳定后,下一步不是同时开更多工程,而是让烹饪、医疗、建造和搬运有人兜底。继续看 工作优先级。
🔎 版本与资料核验
适用范围:基础游戏 1.6 系列;最后核验:2026-09-19。房间尺寸、制冷机数量和备用电需求都是起步建议,不能替代本局的温度与负载检查。
本页依据:Ludeon 1.6.4850 更新说明、RimWorld Wiki:Basics、RimWorld Wiki:Cooler。