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🚀 开局生存指南
1. 选人 —— 三个人决定你的命运
开局选人是最重要的一步,比落地地点还关键。三个小人的技能组合直接决定你能不能活过头三天。
| 角色 | 优先看什么 | 开局要确认什么 |
|---|---|---|
| 建造师 | 能稳定完成建造和基础制作 | 没有妨碍关键劳动的工作限制 |
| 种植/烹饪 | 能把种植和食物处理接起来 | 至少有人能持续做饭 |
| 研究员/医生 | 能处理医疗,或在稳定后推进研究 | 医疗别完全无人覆盖 |
⚠️ 选人别只看单项高技能:更重要的是三个人合起来能建造、供食、治疗;同时留意会妨碍核心计划的工作限制与特性。
✅ 加分项:能长期稳定工作、学习效率好、心情不容易失控,都能让开局更宽松;不必为了某一个特性无限重抽。
2. 落地 —— 选对地方成功一半
- 地形:新手选温带森林 或 干旱灌木林,别碰冰原和沙漠
- 山地 vs 平原:山地易守难攻但会刷虫灾,平原好盖房但防守面大——新手推荐大丘陵(有山但不多)
- 生长季:优先选生长季较长、初期有稳定食物来源的地点;越短的生长季越需要提前准备储备
- 石料:优先看落地点附近有没有足够的可切石料;能尽早把关键房间从木墙换成石墙,比死记某一种石材更重要
- 派系距离:别离海盗太近,友善部落近一点方便贸易
3. 前 3 天行动清单
| 顺序 | 做什么 | 为什么 |
|---|---|---|
| 第1步 | 划种植区 + 播种适合作物 | 先建立可持续的食物来源,再把人手接到收获、搬运和烹饪上 |
| 第2步 | 盖一间有屋顶的临时木屋 | 7×7 只是三人开局的示例;先放得下睡处和关键物资,后面再换石墙 |
| 第3步 | 安排 3 个睡眠点 + 篝火 | 先让每个人在屋顶下休息;寒冷地图再把保温和热源提到更前面 |
| 第4步 | 处理现有食物 + 做简易餐 | 把狩猎、屠宰、搬运和烹饪串起来,别等现有口粮见底才开始处理 |
| 第5步 | 划室内仓库 + 搬关键物资 | 药品和食物要避雨、避高温;组件等建材收好,减少后续来回搬运 |
| 第6步 | 做研究桌 + 按缺口研究 | 先补当前最急的供电或生存问题;需要稳定冷藏时再推进“空调”研究,制冷机由它解锁 |
💡 关键认知:RimWorld 的核心循环是"吃 → 住 → 防 → 研究"。第一要务永远是食物来源稳定,第二才是盖房子。
4. 第一周:从活下来到站稳脚
- 造屠宰台 + 灶台:简易餐吃不久,尽快做精致餐(需要灶台 + 素食 + 肉/蛋)
- 划 3 间独立卧室:有独立房间 +5 心情,比睡大通铺强太多
- 做石匠桌 + 切石头:木头墙不耐火(闪电一下全家烧没),尽快换石头墙
- 造马蹄铁桩:最便宜的娱乐设施,防止小人"无聊"掉心情
- 划垃圾储存区:尸体、石头渣子丢远点,别堆在屋里
5. 前七天的决策顺序:缺什么先补什么
开局别急着盖漂亮基地。每天先看四件事:有没有马上断粮的风险、有没有人露天睡或物资淋雨、有没有伤员和火灾、厨房到仓库的日常链路顺不顺。哪一项快出问题,就先处理哪一项。
| 如果你看到…… | 先做的动作 | 暂时别做 |
|---|---|---|
| 食物快断、作物未成熟 | 把狩猎、采集、屠宰、烹饪和食材搬运串起来 | 采矿、研究、全图搬运 |
| 小人或物资露天 | 补屋顶、睡眠点和室内储存 | 大房间和装饰 |
| 有人倒下、流血或起火 | 切到救援、治疗、休息和灭火 | 继续赶建筑蓝图 |
| 生存稳定、路线混乱 | 拉近厨房、仓库、睡处和工作区 | 同时开多个大工程 |
✅ 记住一句:先消除今天会死人或会断粮的风险,再做让生活更舒服的工程。它比任何固定模板都更适合新手。
🗓️ 第 0–7 天行动总表
⏱️ 每天只追一个结果,避免三个人同时乱跑
| 时间 | 优先动作 | 暂停什么 | 当天验收 |
|---|---|---|---|
| 落地后 0–6 小时 | 种植、屋顶、室内堆放 | 研究和大规模扩建 | 物资不淋雨,地里已经下种 |
| 第 1 天 | 屠宰、做饭、搬运原料 | 无明确目的的打猎 | 下一餐有着落,没人露天睡 |
| 第 2–3 天 | 石匠桌、医疗位、厨房清洁 | 一口气盖独立大房 | 药和食物室内,伤员能被接住 |
| 第 4–7 天 | 关键石墙、冷藏雏形、第一段掩体 | 囤不需要的战利品 | 一次停电或小袭击也不会断链 |
✅ 分工规则:人少时先让每个人都有“主工作 + 可顶替工作”。种植者也要能做饭,建造者也要能搬运;稳定后再做专业化。
🧭 接下来怎么走
🔎 版本与资料核验
适用范围:基础游戏 1.6 系列;最后核验:2026-09-19。布局尺寸和研究顺序是新手起步示例,会随地图温度、人口、DLC 和 Mod 改变。
本页依据:Ludeon 1.6.4850 更新说明、RimWorld Wiki:Basics、RimWorld Wiki:Cooler。